Trénování hlubokých modelů na GPU

0
Trénování hlubokých modelů na GPU

Proč trénovat hluboké modely na GPU

Trénování hlubokých neuronových sítí je výpočetně náročné kvůli rozsáhlé maticové/algebraické aritmetice a vysokým nárokům na propustnost paměti. GPU (Graphics Processing Unit) poskytují tisíce paralelních jader, vysokou paměťovou propustnost a akcelerované knihovny (cuDNN, cuBLAS, NCCL), což zásadně zkracuje dobu učení vůči CPU. Moderní GPU navíc obsahují specializované akcelerační jednotky (Tensor Cores) optimalizované pro smíšenou přesnost (FP16/BF16) a maticové operace, které dominují dopřednému průchodu i backpropagaci.

Architektura GPU a její dopady na učení

  • Masivní paralelismus: tisíce vláken organizovaných do warpů a bloků; efektivita roste s velkými, pravidelnými maticemi.
  • Paměťová hierarchie: globální paměť (HBM/GDDR), L2 cache, sdílená paměť, registry. Klíčový je coalesced access a minimalizace přístupů do globální paměti.
  • Tensor Cores: akcelerace FMA pro FP16/BF16/TF32; vyžadují správné tile rozměry a layouty (NHWC/NCHW).
  • Propojovací fabric: PCIe, NVLink, NVSwitch – limitují škálování mezi GPU (komunikace gradientů/parametrů).

Výběr datového typu: FP32, TF32, FP16, BF16 a INT8

  • FP32: referenční přesnost, vyšší nároky na výpočet a paměť.
  • TF32 (na vybraných GPU): kompromis mezi FP16 a FP32 pro trénink konvolucí/MLP bez zásahu do kódu.
  • FP16 s loss scalingem: vyžaduje škálování ztráty (statické/dynamické) kvůli underflow; výborná propustnost na Tensor Cores.
  • BF16: širší exponent než FP16, stabilnější numerika bez loss scalingu; často preferováno pro LLM.
  • INT8/INT4: primárně pro inference; při tréninku se využívá quantization-aware training nebo QLoRA pro fine-tuning.

Smíšená přesnost (AMP) v praxi

AMP (Automatic Mixed Precision) kombinuje FP16/BF16 pro výpočetně intenzivní části a FP32 pro akumulaci gradientů. Výsledkem je vyšší throughput a menší spotřeba paměti. Příklad (PyTorch):

<!-- ilustrativní pseudo-HTML (neprovádí se) --> with autocast(dtype=bf16): y = model(x) loss = criterion(y, t) scaler.scale(loss).backward() scaler.step(optim) scaler.update() optim.zero_grad(set_to_none=True)

Datové trubky: CPU ↔ GPU bez hladovění

  • Pinned (page-locked) memory a asynchronní přenosy přes DMA s non_blocking=True.
  • Prefetching a více workerů v DataLoaderu (balance I/O a CPU dekomprese).
  • Komprese a formáty: binární formáty (WebDataset/TFRecord), sharding, caching v RAM/Redis; minimalizace náhodných I/O.
  • GPUDirect Storage/RDMA (kde je dostupné) pro snížení latencí a CPU zapojení.

Optimalizace využití paměti

  • Gradient checkpointing (aktivace recompute) – výměna výpočtu za menší paměťové nároky.
  • FSDP/ZeRO – sharding parametrů, gradientů a stavů optimizeru napříč GPU.
  • Fused operace (LayerNorm+MatMul+Bias+GELU) – méně průchodů pamětí, vyšší efektivita.
  • Optimizační stavy: 8-bit Adam, Adafactor, nebo offloading do CPU/NVMe.
  • Rozumná velikost batch + gradient accumulation pro dosažení efektivního batch bez přetečení VRAM.

Paralelizace: data, model, tensor, pipeline

  • Data parallel (DDP): replikace modelu, dělení batch mezi GPU; synchronizace gradientů přes NCCL AllReduce.
  • Model parallel: rozdělení vrstev/parametrů na GPU (pipeline parallel, tensor/sliced parallel – např. Megatron).
  • Hybridní schémata: kombinace DP+TP+PP pro velmi velké modely (LLM, vision transformer haly).
  • Overlapping: překryv komunikace s výpočtem (bucketizace gradientů, async kolektivy).

Distribuované trénování a knihovny

  • NCCL (NVIDIA Collective Communications Library) – kolektivní operace (AllReduce, AllGather, ReduceScatter) přes NVLink/PCIe.
  • PyTorch DDP/FSDP, DeepSpeed ZeRO, Horovod, JAX pjit/pmap – různé modely paralelizace a správy paměti.
  • Elastic training a fault tolerance: restart z checkpointu, barrierless škálování, práce se spot instancemi.

Učení velkých jazykových modelů (LLM) a vision transformerů

  • Stabilita: BF16, pre-norm architektury, gradient clipping, správná inicializace (µ, σ) a cosine plánování LR.
  • Efektivní fine-tuning: LoRA/QLoRA (low-rank adapters), prefix tuning – paměťová úspora a rychlost.
  • Tokenizace a sekvence: FlashAttention/SDPA pro škálování na dlouhé sekvence, fused kernel implementace.

Plánování učení: velikost batch, LR, warmup, regularizace

  • Lineární škálování LR s efektivní velikostí batch (Goyal et al.) + warmup pro stabilní začátek.
  • Scheduler: cosine decay, OneCycle, exponenciální rozpad; monitorování loss plateaus.
  • Regularizace: weight decay, dropout, label smoothing; stochastic depth u transformerů.

Profilace a ladění výkonu

  • Profiler (PyTorch Profiler, Nsight Systems/Compute): identifikace úzkých hrdel (kernel time, mem BW, host-device sync).
  • CUDA Graphs: snížení overheadu spouštění kernelů u stabilních grafů výpočtu.
  • Kernel fusion a knihovny (cuDNN heuristiky, CUTLASS, Triton) – volba algoritmů GEMM/conv, autotuning.
  • IO a augmentace: on-device augmentace, mixup/cutmix s minimálním overheadem.

Správa checkpointů a obnova po pádu

  • Částečné checkpointy: parametry, stavy optimizeru, LR scheduler, RNG stavy pro reprodukovatelnost.
  • Sharding checkpointů při FSDP/ZeRO; asynchronní checkpointing do objektového storage.
  • Perioda ukládání: podle MTBF clusteru a ceny ztráty práce; kombinace posledních a „long-term“ checkpointů.

Reprodukovatelnost a numerická stabilita

  • Seedování (CPU/GPU knihovny), deterministické kernel varianty (za cenu výkonu), kontrola nedeterminismu (AtomicAdd, race conditions).
  • Čisté akumulace: FP32 akumulace gradientů, gradient clipping, loss scaling u FP16.
  • Kontrola anomálií (NaN/Inf hooks), automatické nan-skip batch.

Bezpečnost, data governance a soukromí

  • Šifrování dat v klidu i za přenosu, řízení přístupu k datasetům a modelům, audit přístupů.
  • Differential Privacy (DP-SGD) pro trénink s ochranou soukromí, federated learning s agregací gradientů.
  • Čistota dat: detekce poisoning/label flipping, robustní validace a kontrola driftu.

Ekonomika a udržitelnost tréninku

  • Cost/perf: výběr GPU (HBM kapacita, NVLink), occupancy clusteru, spot instance s checkpointingem.
  • Energetická účinnost: smíšená přesnost, kernel fusion, využití chladnějších datacenter, plánování dávkově.
  • Green AI: metriky CO2 na epizodu/epochu, early stopping, hyperparameter optimization s ASHA/BOHB.

Praktické vzory (patterns) pro velké projekty

  • Single node, multi-GPU: DDP + AMP + gradient accumulation; sdílený NVMe cache pro data.
  • Multi-node: DDP s NCCL přes InfiniBand; FSDP/ZeRO pro obří modely; overlap komunikace a výpočtu.
  • Fine-tuning LLM/Vision: BF16 + LoRA/QLoRA, FlashAttention, 8-bit optimizer; robustní tokenizer/sharding.
  • Time-to-accuracy optimalizace: warmup LR, správný scheduler, agresivní AMP, profilace každé fáze.

Kontrolní seznam před spuštěním tréninku

  • Je pipeline bez hladovění? (pinned memory, prefetch, dostatečný I/O)
  • Je aktivní AMP (BF16/FP16) a správný loss scaling?
  • Má model aktivní gradient checkpointing a fused operace, kde to dává smysl?
  • Je zvolen správný paralelizační režim (DDP/FSDP/ZeRO/PP/TP) a otestováno škálování?
  • Existují pravidelné checkpointy a test obnovy? (disaster rehearsal)
  • Proběhla profilace (Nsight/Profiler) a jsou odstraněna úzká hrdla?
  • Jsou data zabezpečena (ACL, šifrování) a je nastaven audit přístupů?

Časté chyby a jak se jim vyhnout

  • Underutilized GPU kvůli I/O – řešit přednačítáním, shardingem a pinned memory.
  • Explodující gradienty – gradient clipping, lepší normalizace, správná inicializace.
  • Numerické nestability v FP16 – použít BF16 nebo precizní akumulaci a korektní loss scaling.
  • Nesprávná komunikace mezi GPU – chybějící overlap, nevhodné bucket size, slabý fabric.
  • Neúplné checkpointy – vždy ukládat i stavy optimizeru a RNG.

Závěr

Trénování hlubokých modelů na GPU kombinuje správnou volbu numerické přesnosti, efektivní práci s pamětí, zralé datové trubky a škálování komunikace napříč mnoha GPU a uzly. Úspěch stojí na systematické profilaci, vhodném paralelizačním schématu (DDP/FSDP/ZeRO/PP/TP), disciplinovaném checkpointování a bezpečném zacházení s daty. Při respektování těchto principů lze výrazně zkrátit time-to-accuracy, snížit náklady a doručit modely, které jsou výkonné, stabilní a nasaditelné v produkci.

Poradňa

Potrebujete radu? Chcete pridať komentár, doplniť alebo upraviť túto stránku? Vyplňte textové pole nižšie. Ďakujeme ♥